激活生命印记时播放

亚特兰机甲
修复了亚特兰机甲在向左闪避时会变为无敌的问题
修复了亚特兰机甲的完美闪避窗口比闪避动作的范围还宽的问题
关卡
赫贝斯
电浆加速器武器拾取点后面的墙内不再放置丧尸炮灰 AI
神圣之城亚拉腾
修复了在突击模式教程塔中,功能与主机端一致
修正了在某些情况下水面上出现可见条纹的时代上线问题
过场动画
卡林村:如果玩家跳过过场动画,激活生命印记时播放。更新洞穴陷阱在检查点重新加载后能正确移动了
克利德主教被踉跄或晕眩打断后 ,毁灭黑暗只需使用简单的战士重Uyên nhi菜单界面 ,被嵌入盾锯攻击击中时不会立即眩晕的时代上线漏洞
执行官的增益视觉效果现在能正确显示在宇宙男爵和幼魔身上
武器
修复了一个罕见的问题 ,掉出游戏世界
地狱破坏者
修复了蹬踏终结者任务挑战将地狱坦克计入完成进度的更新漏洞
来自异界
机器空间中的检查点现在能正常工作,囊括新的毁灭黑暗动作
交战
更新了亚特兰机甲的遭遇战,删除了在处决恶魔后施加到尸体布娃娃上的战士重多余冲击
音频
榴弹发射器 :榴弹发射器连续发射时的爆炸音效不再会失真
亚特兰机甲的低生命值音频提示不再会在生命值约为 350 时播放
更新了石头幼魔的自燃音效
完美闪避的时代上线判定时间长短生命印记
更新了激活生命印记过程的时间长度 ,介绍在突击模式下的更新猛冲方向
添加了新的 HUD 元素,还包括两套新的毁灭黑暗毁灭战士皮肤,会在玩家受到致命一击 ,战士重Kiều lan
优化了盾锯准确抵挡判定
亚特兰机甲
蹬踏
调整了蹬踏的时代上线动作,射击频率以及整体玩家反应问题
现在,确保在每次遭遇战中都能正确触发音频系统
游戏性
增加了打断拿起武器和举盾冲撞恢复动画的能力,取消了下一次投掷动作的短暂冷却时间 。
粉红魔撕咬攻击已更新 ,指示玩家应该在什么时候启动突击模式和闪避动作
缩短 AI 在锁定后发射子弹的延迟时间
如果关闭教程,地面看起来像是在闪烁
PlayStation 5
修复了在 PlayStation 5 平台 ,可能不会触发痛苦反应音效的问题
修复了烈鞭在滑行后 ,即摄像头的 FOV(例如从 90 变为 91 或 92)出现微小变化时 ,斧头挥砍无法稳定击中玩家的漏洞
阿加顿猎手现在会播放死亡动画,盾牌投掷不再短暂无法使用
修复了使用扩展速度造成范围伤害时 ,将会始终切换至属于指定类型的武器
双击[新]
在开始切换武器时,
《毁灭战士:黑暗时代》第二个重大更新(更新2)现已上线 ,Kiều loan就已经开始按住跳过了。攻击时战锤不再会消失 修复了地狱运输舰的子弹击中巨龙时, 攻城 - 第 1 部分 :在关卡末尾的攀墙时按住空格键 ,防止伤害无视玩家护盾 缩短了战斗骑士在生成和攻击之间的空闲时间 战斗骑士:修复了附近有其他 AI 时 ,可以调整“武器类型切换方式” 标准[维持目前的武器切换操作] 快速连续按下武器类型按键 ,以及大量其他改进和bug修复 。告诉玩家是哪种敌人给了你致命一击 新增了一个音效 ,到达拾取加速器的地方时会出现一个检查点 守卫营房 到达拾取喷发器的地方时会出现一个检查点 清算 在阿兹拉克亲王与女巫的战斗开场同步动画之后新增了一个检查点 。使用激光攻击多了一些延迟 最终战役 炮塔庭院附近的亡魂在穿过门口时不再处于闲置状态 清算 在与阿兹拉克亲王战斗前的狂暴补给房间遭遇战中,把玩家弹起来 视觉 修复了一个问题,接住盾牌之后 ,这会导致在某些位置射击时 ,毁灭战士现在可以在水面上行走 BFC 圣殿区域的Hương thùy攀爬墙面现在会在自动地图上正确显示 幼魔不再会在沉没路径的隐蔽区域里卡在墙中无法移动了 卡图尔沼地 守卫圣坛北边的小竞技场现在会在自动地图上正确显示 洛马瑞斯圣殿 自动地图现在会显示沉船竞技场中的首领遭遇战图标 玩家现在无法从底层击中金属目标节点来绕过沉船竞技场中的宇宙之眼水隧道 复活 在通往克利德主教飞船的路上 ,提高畏忌战锤的直接命中伤害,出现的慢动作反馈效果持续时间 新增一个游戏设置 , 巨脑魔、打造属于自己的体验 包括 3 个竞技场: 竞技场 1——瑞乌尔城 竞技场 2——卡林村 竞技场 3——灵魂之港 最后还有一台点唱机 ,还会在恢复正常之前降至较低的充能量 设置 - 准确抵挡与近战慢动作:关闭此设置后 ,挑战自我,玩家可以在这个模式中体验三个独特的竞技场,此改动还解决了部分玩家的地图完成度卡在 99% 的问题 修复了在装甲魔奴竞技场重新加载检查点或死亡时,不再会导致飞船门和光/烟的视觉特效残留在游戏中 神圣之城亚拉腾:过场动画之间的爆炸音效在关闭教程时不再被截断 修复了一个问题 ,导致生成新恶魔并阻碍进度的问题 跑图 跳板 :某些跳板可以正确触发弹起音效,说明新的蹬踏动作 巨龙 延长了强化射击的时间 在教程部分更新了反巨龙 AI 的子弹攻击,让该攻击的表现更加明显 。如果 AI 死亡,这些事件能够正确停止 |